JPCAD Graphic Engine
Operační systém
Při vývoji JPCADu jsme se rozhodli podporovat i starší verze Microsoft Windows
(verze 3.1 a 3.11) s 32-bitovým rozšířením Win32s. Věnovali jsme mnoho úsilí
vytváření funkcí, které Win32s neobsahuje. Díky tomu lze JPCAD používat bez
problémů i na starších počítačích s Windows 3.1x.
Grafické entity
JPCAD může pracovat s následujícími jednoduchými grafickými entitami: úsečka,
kružnice, oblouk, polygon, text a atribut. Každá entita může ležet v
libovolné hladině a může mít přiřazeny vlastnosti jako např. typ čáry, šířka,
barva atd.
Entity mohou být sdružovány do bloků. Blok může být vložen do výkresu
společně s určením měřítka a rotace. Atributy mohou nést další doplňující
informace.
Textová entita je založena na definici stylu textu, který definuje různé
vlastnosti textu jako například font, výšku atd.
JPCAD může rovněž pracovat s kótami, které umožňují automatické
přepočítávání rozměrů. Kóty mají rovněž přiřazen styl kótování,
který určuje různé normy pro kótování.
Uzavřené oblasti mohou být šrafovány použitím stylu šrafu. Šrafovaná
entita udržuje pouze informace o stylu šrafu - šraf je generován "za běhu".
Tento způsob znamená značné úspory ve velikosti souboru s výkresem.
Editace
Kromě standardních editovacích příkazů jako kopíruj, zrcadli, posun a
pole (Copy, Mirror, Move, Array) můžete použít rovněž příkazy zkrátit,
rozdělit, zaoblit, offset (Trim, Break, Fillet). K dalšímu zjednodušení editace
pomocí myši lze použít "chytré uzly entity" (grips v AutoCADu).
Struktura databáze JPCADu umožňuje neomezený počet undo a redo (krok
zpět a opakovat) a tyto informace mohou být uloženy ve výkresu.
Export/Import
JPCAD umožňuje čtení a zápis AutoCADovských formátů DWG a DXF. Lze načítat i
soubory s definicemi šrafů AutoCADu. JPCAD může také ukládat soubory ve formátu
bitmapy a Windows metafile, nebo je kopírovat do schránky.
Přizpůsobení
Můžete plně uživatelsky přizpůsobit menu, klávesové zkratky a nabídkové
lišty JPCADu dle svých představ a chutí. Při editaci nabídkových lišt můžete
použít vlastní bitmapové obrázky.
|